Ver3.13.20アップデートが11月20日(木)に配信されます。新スタイルの銀織の雷使いASが登場。チルリルNSが星導覚醒。新規ガチャにイグノランスの星跡を導入。
チルリルNSが★4の場合やAS/ESしかいない場合はアプデ前にNS★5にすることで星導覚醒ゲージが1たまるので忘れずにクラスチェンジしておきましょう。必要な『アビスデボーテの書』はアナダン(ナダラ火山/失楽の都)で入手できます。ナダラ火山は天冥値上昇キャラがいないのでクラルテ冥値やルーナ武器素材が得られる失楽がお勧めです。他の火山キャラの書を集めて証を作りたいなら火山でもいいでしょう。
顕現結実せし武器との交わりにチルリルNSの専用武器追加(キャラを所持していないと入手不可。キャラクエは不要)。
キャンペーンとしては11月20日から11月30日までログインボーナスのクロノスの石が50個に増量されて合計550個獲得できます。

| 銀織の雷使いAS | 雷水 | 弓 | 冥 |
- 【VC】味方全体の速度↑+前衛雷3人以上で招雷陣
- 【アナザーセンス】与ダメージ時のAFゲージ回復量増加
- 前衛でターン終了時、共鳴[貫通]1蓄積
- 【共鳴[貫通]】最大蓄積数10
パーティーに対して蓄積し、蓄積数に応じて味方全体の物魔クリ率UP(最大200%)
絶ZONE展開中は追加で味方全体にバリア貫通付与 - 前衛雷2人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、味方全体にシールド(1500/1回)
- 【星導アビ強化】前衛で戦闘開始時、自身にオーバーチャージ1蓄積+味方全体に踏ん張る
- 【オーバーチャージ】 / 最大蓄積6
蓄積数に応じてHPとMP以外の全ステータス30↑(最大180↑)
前衛でAF使用したターン終了時
オーバーチャージ1蓄積 - 前衛でターン開始時、オーバーチャージ1以上蓄積でセキュアプロテクト実行
- セキュアプロテクト (60)
味全 物魔耐性30%↑(1t)+敵全 腕知30%↓(1t)
チャージ蓄積数に応じてバフデバフ効果量増加(最大6/60%)
チャージ6蓄積時 味全 最大HP100%↑(1t) - ルナティック+ (通常変化※戦闘中一度)
3t 自身に帯電(3t)
招雷陣時 絶・招雷陣
帯電…追加攻撃発生 - 銀織の雷使いASが覚醒させた絶・招雷陣展開中、味方の通常攻撃が『オート・リカバー』に変化(1度のみ)
【オート・リカバー】
敵単雷[突] 攻撃(大)+共鳴[貫通]2蓄積
+自身に状態異常回復+HP・MP治癒(最大値15%/5回)※通常変化スキル所持キャラは変化スキル使用後に使用可能 - クラックボルト (19)
敵単雷[突] 攻撃(小)+ペイン(永続/耐無)
ANOTHER ZONE時 ペイン威力2倍 - オグメントパッチ (35)
味全 速・全属性耐性35%↑+消費MP35%↓(5t)
ANOTHER ZONE時 ターン数2倍 - クラッシュタイド (48)
敵単水[突] 攻撃4回(特大2倍)+自身に現HP10%ダメ
ANOTHER ZONE時 威力2倍 - フリーズレイン (27)
敵全水[突]確クリ 攻撃(中)
ANOTHER ZONE時 威力3倍 - ジェノ・トレント (41)
敵全水[突] 攻撃2回(大)+水雷耐性40%↓(3t)
ZONE展開時
+自身に物クリダメ40%↑(3t)+ZONE覚醒
招雷陣時:絶・覚醒
ZONE覚醒時:ルナティック発動 - マルチプレイ (55)
敵全雷[突] 攻撃3回(特大)+AFコンボ倍率2倍
チャージ1以上蓄積時
再度スキル実行+蓄積数に応じて威力最大18倍
チャージ6蓄積時 自身にオーバークリティカル(1t)
オーバークリティカル…物理クリティカルダメージUP。100%を超えた余剰分のクリティカル率に応じてオーバークリティカル発生率UP - トリプレットバリア 星導 (72)
味全 状態異常・吹き飛ばし無効+ダメ70%軽減バリア(3回)
SB時追加
自身にルナティック[心眼](3t)+マルチプレイ実行


チルリルNS星導覚醒

| チルリル | 陰火 | 剣 | 冥 |
- 【VC】自身の火陰攻撃・物クリ率↑+サクリフィジョン全消費
- 前衛火陰3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、敵全体にターン終了時まで全属性耐性40%↓
- 【星導アビ強化】 超チルリルのスキル威力1.2倍
- 本気を出すのだわ! (通常変化)
超チルリル状態に変化+ルナティック[挺身](5t)
挺身…耐久・精神値を攻撃・魔力値に変換して加算(耐久・精神0) - 【超チルリル】 状態変化
スキル威力1.1(星導強化1.2)倍+物クリ率100%↑
前衛でターン終了時、自身にサクリフィジョン1蓄積 - 【サクリフィジョン】 / 最大蓄積5
蓄積数に応じて最大HP15%↓
星導スキル恵みの剣またはVC使用で全消費 - イクリプスブレイド (55)
敵単陰[斬]確クリ 攻撃(大→特大6倍)+自身の腕[30→70]%↑([3→5t/[削除:累積3])超チルリル時 バフ効果量100%+自身に心技一体(5t)
[削除:ルナティック時威力増加]
心技一体…最大MPに応じて物理ダメージUP - サブリメイション (30)
敵全火[斬] 攻撃(小→特大2倍)+[自身→味全]の物クリ率100%↑(1回)超チルリル時 威力8倍
[削除:敵の数が少ないほど威力増加]
サクリフィジョン蓄積時 再度スキル実行 - ヴォイドストライク (55)
敵単陰[斬] 攻撃(大→特大2倍)+速・物耐性50%↓(3t)
超チルリル時 威力8倍
サクリフィジョン蓄積時 再度スキル実行 - ソウルオブオナー (13)
自身の火陰攻撃50%↑([3→5]t)
[削除:物耐性15%↓]
超チルリル時
味方全体の最大MP40%↑(5t)+MP治癒(最大MP10%/5回) - フレアクリーヴ (29)
敵全火[斬] 攻撃(中)+気絶 - 恵みの剣 星導 (127)
[先制] 味全 HP50%回復+状態異常回復+超チルリル状態解除+サクリフィジョン全消費SB時追加
+自身のデバフ解除
味前衛後衛 戦闘不能・HP100%回復+状態異常回復+デバフ解除+踏ん張る
※緑字が既存スキル上方修正で変更・追加された部分

今後のアップデート予定
外伝3~4話

Ver3.13.10アップデートが11月6日(木)に配信されます。新キャラのクラグホーンが登場。★5書『アークトゥルス』は工業都市廃墟です。新規ガチャにアークトゥルスの星跡を導入。外伝関連で追加される星詠みの書架クリアでカムラナージュが星導覚醒。また外伝関連の新規アナザーダンジョンが追加されます。
キャンペーンとしては7日から19日まで次元の狭間にグリーンキーx4、レッドキーx2、特急券x3が入った宝箱出現(アプデ必要)。定期的に追加されるストーリー機能のピックアップCPで11月30日まで外伝人類の章クリアで出会いのチケットx3が報酬として貰えます(アプデ必要)。左下[MENU]の[記録][ストーリー]から受け取りが可能で既にクリアしている場合でも期間内であれば対象となります。

| クラグホーン | 陰 | 槍 | 冥 |
- 【VC】自身にダメ軽減バリア+月光陣
- ターン終了時、自身にシールド(HP減少割合分/最大2500-10000)
- 【星導アビ強化】ターン終了時に付与するシールド最大値↑(最大10000)
- 前衛槍・未来革命家2人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、自身に吹き飛ばし無効(3回)
- ルナティック (通常変化※戦闘中一度)
3t 自身に捨身(3t)
捨身…自身に現HP20%ダメ+物魔ダメ1.7倍+物魔クリ率100%UP - 【アグロスタンス】最大蓄積数1
※オフェンスビート使用で蓄積
腕力50↑+物耐性30%↓
+ターン終了時、自身に現HP25%ダメ
蓄積時にスキル変化
オフェンスビートがディフェンスビートに変化
ダウンスパイクがアグロスパイクに変化 - オフェンスビート(通常時) (57)
敵全陰[突] 攻撃(特大)ディフェンスビート(アグロ蓄積時) (57)+自身に心技一体(3t)+アグロスタンス蓄積
敵全陰[突] 攻撃(特大)+挑発(5t/耐性無視)+自身にダメ50%軽減バリア(1t)+アグロスタンス消費 - ダウンスパイク(通常時) (52)
敵全陰[突] 攻撃3回(特大)+腕知速40%↓+雷陰晶攻撃40%↓(3t)自身のHP80%以下時 再度スキル実行
アグロスパイク(アグロ蓄積時) (52)
敵全陰[突] 攻撃3回(特大20倍)+再度スキル実行
自身のHP80%以下時 さらに再度スキル実行 - マナリデュース (17)
敵単陰[突] 攻撃3回(小)+自身に現HP25%ダメ - ジールリバーブ (34)
敵全陰[突] 攻撃(中)+自身に弱点時ダメ↑(3t)
月光陣時 +自身にMP消費量20%↓(3t) - ムーンナイトノート (25)
先制で月光陣 展開+自身に状態異常無効(3回)
月光陣時 ZONE覚醒 - サイキックウォール (25)
先制で自身の物魔耐性30%↑(3t)
月光陣時 バフ効果量2倍 - ルミナガーディアン 星導 (250)
[先制] 敵全陰[突] 攻撃2回(極大10倍)
月光陣時 自身にターン終了時まで守勢
SB時追加
威力極大20倍+自身に守護(2t)
※守護のターン数はSBを使用する度に減少
1回目2t→2回目1t→3回目以降ターン終了時まで
守勢…味方のダメージを肩代わり
守護…攻撃をすべて引き受けて踏ん張る(死なない)


カムラナージュ星導覚醒
外伝人類の章
星詠みの書架『ステロペスの書』クリア

Ver3.13.0アップデートが10月16日(木)に配信されます。新キャラのミルディが登場。★5書はゼノ・ドメインです。新規ガチャにアルフェッカの星跡を導入。
外伝『螺旋の記憶と原初の旋律 人類の章 公平世界』実装。開始場所は現代アストラ遺跡。開始条件はメインストーリー第74章(第2部後編転)と魔獣の章 二律背反1~3のクリアが必要です。また外伝関連の星詠みの書架2冊が追加されます。
ねこの手特急券に不思議の森・空中庭園が追加。
新機能として各コンテンツの進捗状況がわかるストーリー機能が実装されます。また画面上部のメニューに緑赤キーの所持数が表示されるようになります。仕様変更でルナティックスキルの異なる効果を同時に付与(複写+心眼+帯電など)できるようになります。
キャンペーンとしては10月17日から11月17日まで天or冥の導き1個(最大32個)が配布されます。持ち越しはないので1日1回はログインしましょう。また10月17日から1日1回無料ひとひらガチャ(最大10回/★5確定のしずくはなし)が開催(アプデ必要)。11月30日まで外伝『螺旋の記憶と原初の旋律人類の章』各クエストクリアで250+250+500石の計1000石が獲得できます。魔獣の章のCPも復刻開催で未取得の場合は1000石入手できます。

| ミルディ | 晶 | 杖 | 冥 |
- 【VC】月光陣+味方全体の速度↑
- 【星導アビ強化】前衛で戦闘開始時、自身以外の前衛味方が雷・陰・晶のうち2属性以上の場合、極・月光陣
- 前衛で戦闘開始時、味方全体の腕知100%↑(1t)
- ターン終了時、自身が歌唱発動中の場合、AFゲージ10%回復
- 前衛杖・未来革命家2人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、ターン終了時まで味方全体の全武器ダメ50%↑
- ルミナスノイズ (17)
敵全晶[魔] 攻撃(小)+毒・ペイン(永続/耐性無視) - サイキックジェム (55)
月光陣+敵単晶[魔] 攻撃(特大20倍)+敵味方全体の雷陰晶攻撃50%↑+火水風地攻撃40%↓(5t)月光陣…陰晶雷ダメUP&AFゲージ補正、火水地風ダメ減 - 月光の輝響唄 (140)
歌唱(3t)+味方全体の腕知速50%↑(5t)
歌唱効果
味方全体の雷陰晶ダメ100%↑
+ターン終了時、味方全体のMP15%回復+状態異常回復月光陣時
バフの効果量2倍+自身の前衛右枠味方に攻奏+左枠に守奏蓄積 - 【攻奏】 / 最大蓄積1
腕知100↑
※味方1体のみ蓄積、ミルディ戦闘不能時消費 - 【守奏】 / 最大蓄積1
被ダメ20%軽減
※味方1体のみ蓄積、ミルディ戦闘不能時消費 - パルスビート (27)
敵全晶[魔] 攻撃(中)+晶耐性30%↓(5t)
月光陣時 全属性耐性デバフに変化 - テレパスコード (25)
味方全体の全属性耐性30%↑(5t)
月光陣時 ZONE覚醒 - ハーモニートーン (10)
味方全体の最大HP・MP20%↑(1t)
月光陣時 5tに増加 - シンフォニーソウル 星導 (64)
味方全体の物魔クリ率100%↑(10回)
+物魔クリダメ30%↑(ターン終了時まで)SB時追加
展開中のZONE破壊+極・月光陣展開
前衛の攻奏蓄積味方にルナティック[心眼](1t)
前衛の守奏蓄積味方にダメ30%軽減バリア(1t)
心眼…スキル威力+弱点ダメージUP


螺旋の記憶と原初の旋律 人類の章 公平世界

開始場所:[現代] アストラ遺跡
開始条件:メインストーリー第74章(第2部後編転)+魔獣の章 二律背反1~3クリア

採取道具のLv上限解放
連撃でより快適な採取が可能に
不要なアイテムは還元ポットで別のアイテムに
Ver3.12.80アップデートが10月2日(木)に配信されます。新スタイルの夢吟の詩人ASが登場。ロゼッタNSが星導覚醒。新規ガチャにディオニュソスの星跡を導入。
ロゼッタNSが★4の場合やASしかいない場合はアプデ前にNS★5にすることで星導覚醒ゲージが1たまるので忘れずにクラスチェンジしておきましょう。必要な『ジャッジメントの書』はアナダン(ナダラ火山/失楽の都/ゼルベリヤ雷晶陰)で入手できます。ナダラ火山は天冥値上昇キャラがいないのでクラルテ冥値やルーナ武器素材が欲しい場合は失楽の都がお勧めです。証をつくりたいのであれば火山もありです。
顕現結実せし武器との交わりにロゼッタNSの専用武器追加(キャラを所持していないと入手不可。キャラクエは不要)。
キャンペーンとしては10月11日までログインボーナスのクロノスの石が50個に増量されて合計500個獲得できます。毎週月曜12時にホワイトキーがプレボに贈られるのでホワイトキーを所持している場合は使ってから受け取るようにしましょう。ホワイトキーは緑赤キーと違って複数所持することはできません。受け取らなければプレボにためることは可能です。

| 夢吟の詩人AS | 水 | 杖 | 冥 |
- 【星導アビ強化】
パッシオーネ時の知性増加量+100 - 【パッシオーネ】
知性50(星導アビ150)↑ - 前衛で戦闘開始時、前衛水4人で極・水天陣展開
- 前衛でターン終了時、共鳴[挺身]1蓄積
- プレルディオ
敵単水[魔] 攻撃(大)+ZONE覚醒(一度のみ)
水天陣展開時
覚醒強化 絶・水天陣 - プレルディオで覚醒した絶・水天陣展開中、味方の通常攻撃が『テネラメンテ』に変化(1度のみ)
【テネラメンテ】
敵単水[魔] 攻撃(大)+共鳴[挺身]3蓄積
+自身にダメ80%軽減バリア(2回)※通常変化スキル所持キャラは変化スキル使用後に使用可能 - 【共鳴[挺身]】最大蓄積数10
蓄積数に応じて味方全体の精神・耐久↑(最大100/10蓄積)
絶ZONE展開時追加
味方全体にルナティック(挺身)付与 - アボイドノート (75)
敵単水[魔] 攻撃3回(特大)+ペイン(永続/耐性無視)
+自身の知性30%↑(3t/累積3)共鳴[挺身]10蓄積時 威力10倍
パッシオーネ時 再度スキル実行 - スカリカ・バリーレ (80)
先制で味方単体にアニマ蓄積
+自身と味方単体に状態異常・吹き飛ばし無効(3回)
+シールド(4000/5t) - 【アニマ】最大蓄積数1
精神・耐久100↑+被ダメ30%軽減+庇立て
戦闘不能時
アニマ消費+ターン終了時に前衛の夢吟の詩人ASにアニマ蓄積
庇立て…全体攻撃を自身でのみ受ける(被ダメ2倍) - イーリアス (90)
先制で歌唱(3t)+自身に庇立て(3t)
歌唱効果
味方全体の知速幸60↑+被ダメ30%軽減
極・水天陣時
知速幸バフ効果量2倍+トラグダオ・シモス連続実行 - トラグダオ・シモス (58)
自身の全属性耐性40%↑+迎撃(3t)+敵全体に挑発(3t/耐性無視)極・水天陣時 自身に吹き飛ばし無効(2回)
迎撃効果
攻撃を受けた時、敵全水[打(知性依存)] 攻撃(大)+味方全体のHP40%回復+MP30回復 - ナヌリズマ (23)
敵全水[魔] 攻撃(小)+毒・睡眠
極・水天陣時 威力5倍+弱点時2倍 - エンサーリンシー (20)
味方全体にシールド(最大HP20%)+MP消費量20%↓(3t)
前衛に水2人以上
水人数に応じて各効果量増加(最大50%) - エンバティリオ (39)
敵単水[魔] 攻撃(中)+水耐性35%↓(3t)
+味方全体の水攻撃35%↑(3t)前衛に水2人以上
水人数に応じて各効果量増加(最大50%) - アッパシオナート 星導 (153)
味方全体の物魔クリ率100%↑(10回)+自身に精神統一+パッシオーネ[状態変化](3t)SB時追加
味方前衛後衛の戦闘不能回復+HP50%回復+MP30%回復



| ロゼッタ | 火 | 杖 | 冥 |
- 【VC】味方全体の火攻撃↑
- 【星導アビ強化】
前衛でターン開始時、告罪蓄積の敵がいる場合、ビブリア実行 - ビブリア (34)
味方全体のHP回復(大→増加)+状態異常無効(3回)
+ダメ[20→増加]%軽減バリア(3回)
+MP治癒(小)→MP50回復 - プリーオブギルティ (28)
敵単火[魔] 攻撃2回(特大3倍)
[削除]+腕15%↓+火耐性25%↓+(3t/累積5)
+対象に告罪1蓄積 - 【告罪】 最大蓄積数3
蓄積数に応じて腕知15%↓+火耐性25%↓
(最大3蓄積/腕知45%・火耐75%)
ロゼッタ戦闘不能時 全消費
- 属性変化・火(通常攻撃変化※1度のみ)
味方全体に変幻自在[火](2t)
変幻自在…攻撃属性を指定属性に変更
- テミスの天秤 (30)
味方全体の火攻撃[30→50]%↑+全属性耐性[30→35]%↑(3→5t)
ロゼッタ以外の味方前衛にカタルシス3蓄積時
敵全火[魔] 攻撃4回(極大20倍)発生 - 【カタルシス】 最大蓄積数3
蓄積数に応じて腕知・最大MP25%↑(最大3蓄積/75%)
ロゼッタ戦闘不能時 全消費
- セフィロトの樹 (20)
味方全体の知性[15→増加]%↑(3t)+状態異常回復+幻魔陣展開 - フェアトライアル (18
)
味方全体のHP回復(小)+物理耐性15%↑(3t)+ZONE覚醒 - プロセキュート (27)
敵全火[魔] 攻撃(中)+烈火陣 - 異端審問(通常時) 星導 (60)
審問[状態変化](異端審問がリデンプションに変化)
SB時追加
味方全体に精神統一(3t)+踏ん張る - 【審問状態】
前衛でターン終了時に自身以外の敵味方全体に告罪1蓄積
+ペイン(永続/耐性無視/バリア貫通) - リデンプション(審問状態時) 星導 (60)
審問状態解除+味方全体のHP50%回復+状態異常回復
告罪蓄積の前衛味方に追加
蓄積中の告罪がカタルシスに変化(最大3蓄積)
SB時追加
味方全体のHP100%回復+デバフ解除+精神統一(3t)
※緑字が既存スキル上方修正で変更・追加された部分

Ver3.12.70アップデートが9月18日(木)に配信されます。新キャラのニナが登場。★5書は工業都市廃墟で入手できます。新規ガチャにアラクネの星跡を導入。アナベルNSが星導覚醒。
アナベルが★4の場合やAS/ESしかいない場合はアプデ前にNS★5にすることで星導覚醒ゲージが1たまるので忘れずにクラスチェンジしておきましょう。必要な『聖騎士の書』はアナダン(ミグランス城)で入手できます。
顕現結実せし武器との交わりにアナベルNSの専用武器追加(キャラを所持していないと入手不可。キャラクエは不要)。
ねこの手特急券に氷の海・常夜の霊長機関が追加されます。
キャンペーンとしては16日から10月10日まで(10月1日は除く)ログインボーナスのクロノスの石が50個に増量されて合計1250個獲得できます。また22日から毎週月曜12時にホワイトキーがプレボに贈られるのでホワイトキーを所持している場合は使ってから受け取るようにしましょう。ホワイトキーは緑赤キーと違って複数所持することはできません。

| ニナ | 晶 | 杖 | 冥 |
- 【VC】輝晶陣展開+味方全体の全属性耐性↑
- 【星導アビ強化】ターン開始時、味方前衛のコーディネイト合計20以上で極/絶・輝晶陣が展開されていない場合、展開中のZONE破壊+極・輝晶陣展開
- 前衛冥3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、ターン終了時まで味方全体の物魔クリダメ30%↑
- オートコーディネイト チェインアビリティ
自身以外の味方の晶攻撃スキル使用時 /最大3回
敵単晶[魔] 攻撃(特大4倍)+味方全体の物魔クリ率・全属性攻撃100%↑(3回)
+コーディネイト1蓄積 - 【コーディネイト】 / 最大蓄積10
蓄積数に応じて自身の被ダメ最大40%軽減
チェインアビリティ/スキル『コーディネイト』で蓄積 - ルナティック (通常変化※戦闘中一度)
3t 自身に複写(3t)
複写…同じスキル・行動を2回実行(MP消費・AFゲージ増加無し) - 返し針 (12)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃(小)
初回使用時 威力20倍 - ショールーム (20)
輝晶陣 展開
輝晶陣展開時 ZONE覚醒 - インスピレーション (40)
味方全体の物魔耐性20%↑+最大HP25%↑(3t/累積3)
ルナティック時
コーディネイト連続実行 - コーディネイト (46)
敵全晶[魔] 攻撃(大)+味方全体の最大MP50%↑(3t)+コーディネイト1蓄積 - 雨糸の檻 (52)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃5回(特大)+腕知速25%↓(3t/累積3)+ペイン(永続/耐性無視)
+味方全体にシールド(ニナの最大HP30%=最大2000/3t) - ソーイング (54)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃(特大)+全属性耐性25%↓(5t/累積3)前衛のコーディネイト計40蓄積時
ソーイングが理の再縫に変化
理の再縫
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃(特大)+ターン終了時まで弱点看破[晶]
+味方全体の全武器ダメ100%↑+精神統一+心技一体+下克上(1t)
+コーディネイト全消費 - ドリーミースティッチ 星導 (48)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃4回(極大)+味方全体の晶攻撃50%↑(3t/累積3)+ダメ50%軽減バリア(3回)SB時追加
極・輝晶陣 展開+極大10倍+自身にルナティック[複写](3t)複写…同じスキル・行動を2回実行(MP消費・AFゲージ増加無し)



| アナベル | 無水 | 剣 | 天 |
- 【VC】物耐性↑
- 【星導アビ強化】
前衛で戦闘開始時、自身のHP全回復+聖痕のHP増加量2000↑ - 前衛剣・水3人以上、天蓄積力増加(中)
- SB時(天多い)、自身のHP50%回復
- ターン開始時、自身に聖痕蓄積
- 【聖痕】
最大HP5000(星導アビ7000)↑+被ダメ50%軽減+庇立て
庇立て…全体攻撃を自身でのみ受ける(被ダメ2倍)
- ホーリーセーバー
先制 敵全無[斬] 攻撃(大→特大2倍)
+[知25%↓(3t)+挑発]→腕知40%↓(5t)+挑発(5t/耐性無視)
+自身に迎撃(3→5t)
迎撃 魔法攻撃を受けた時発動
味方全体のMP50回復+HP2000回復 - 祈りの聖剣
先制 敵単無[斬] 攻撃(特大2倍)
+[腕25%↓(3t)+挑発]→腕知40%↓(5t)+挑発(5t/耐性無視)
+自身に迎撃(3→5t)
迎撃 物理攻撃を受けた時発動
味方全体のHP[1200→2000]回復+MP50回復 - アクアスラッシュ (12)
敵単水[斬] 攻撃(小)+自身に状態異常無効(1回) - スプラッシュソード (22)
敵単水[斬] 攻撃(中)+自身に吹き飛ばし無効(1回) - ガーディアンソウル (18)
味方全体の物耐性35%↑+最大HP[500→20%]↑([3→5]t) - エレメントウォール (22)
味方全体の全属性耐性30%↑([3→5]t)+HP治癒([3→5]回) - イージスヴーン 星導 (50)
先制で自身に守勢+クリティカルガード(ターン終了時まで)
SB時追加
ダメ90%軽減バリア(1t)+ガーディアンソウルとエレメントウォール連続実行守勢…味方のダメージを肩代わり
クリティカルガード…物理クリティカル率に応じて発生。幸運値に応じてダメージ軽減(幸運500で最大75%)。固定・割合ダメも軽減可能
※緑字が既存スキル上方修正で変更・追加された部分

Ver3.12.60アップデートが9月4日(木)に配信されます。新キャラの蒼色の忠臣が登場。新規ガチャにアトラスの星跡を導入。
星詠みの書架に『魔王の書』追加。誓約達成でギルドナ(配布)が星導覚醒。シオンESの戦闘開始時アビリティのペインが耐性無視になっていた現象が正式な仕様として確定、グラスタ『地轟く叛逆の力』の分離可能も正式な仕様になりました。
今回のアプデでは魔獣外伝4話や結実などは実装されません。
毎日1回無料ひとひらガチャは15日までです。まだ1度も引いていない場合はそろそろ引き始めないと10回目の確定しずくが引けなくなるので注意しましょう。

| 蒼色の忠臣 | 属 | 陰 | 装備 | 斧 | 天冥 | 冥 |
- 【VC】敵全体に挑発
- 【星導アビ強化】前衛でターン開始時、敵全体に挑発(1t/耐性無視)+自身の物魔耐性30%↑(1t)
- 前衛冥3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、ターン終了時まで物魔耐性30%↑
- 備えの計:先守
[先制] 味方全体にターン終了時までダメ40%軽減バリア+速度100%↑(3t)
使用したターン中に味方が攻撃を受けた場合、ターン終了時
自身に獣性2蓄積 - 備えの計:予防
[後攻] 味方全体にシールド(6000/1t)+状態異常と吹き飛ばし無効(2回)
次のターンで味方が攻撃を受けた場合、ターン終了時
自身に獣性2蓄積 - 【獣性】 / 最大蓄積5
蓄積数に応じて自身の最大HP3000↑ - ラヴェナスサージ
[先制] 敵単陰[斬] 攻撃(特大)+腕知30%↓+物耐性60%↓(5t)
獣性蓄積時
デバフ効果量1.5倍 - カルネイジ
敵単陰[斬] 攻撃3回(極大)+獣性全消費して消費数に応じて威力最大100倍
獣性5消費した場合
追加で陰[斬] 攻撃5回(極大10倍)+カウントダウン(状態変化/4t)
獣性が蓄積していない場合
スキル不発 - 【カウントダウン】
スキル威力1.4倍+ターン終了時、敵全陰[斬] 攻撃(特大10倍)
最終(4)ターン終了時
敵全陰[斬] 攻撃(特大40倍)+獣性1蓄積 - ハウリングビート 星導
敵全陰[斬] 攻撃(極大)+自身のHP回復+最大HP50%↑+心技一体(3t)+獣性1蓄積+状態異常回復
SB時追加
威力20倍+獣性3蓄積



| ギルドナ | 属 | 火 | 装備 | 剣 | 天冥 | 冥 |
- 【VC】腕・物耐性↓
- 【星導アビ強化】
前衛で戦闘開始時、ディストーション実行
+自身のLvに応じて通常攻撃威力増加(最大Lv100/10倍)
※通常攻撃変化時は威力増加なし - 前衛冥3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、自身の腕力20↑+最大HP2000↑(3t)
- ディストーション
敵全 腕知・物耐性[20→30]%↓(3t)
魔煌珠蓄積数に応じてデバフ効果量最大2倍 - フォボスセイバー
敵単火[斬] 攻撃(特大2倍)
+自身のHP回復+腕速[30→80]%↑削除:魔煌珠蓄積数に応じてバフ効果量最大2.5倍
+魔煌珠1蓄積
クリティカル時
魔煌珠[2→3]蓄積 - フレアブレイク
敵全火[斬] 攻撃(大)
+自身の物クリ率[70→100]%↑(5→10回)
+HP・MP治癒(最大値20%/5→10回) - カラミティ
敵全火[斬] 攻撃(特大2倍+確定クリ)
+自身の冥値1/2を威力に加算
魔煌珠の蓄積数に応じて威力最大[4→10]倍増加
魔煌珠10蓄積時
ディストーション実行 - ディモスセイバー 星導
敵全火[斬] 攻撃3回(極大3倍+自身の冥値1/2を威力加算)
+自身に現HP40%ダメージ
+自身の腕速100%↑(3t)+魔煌珠2蓄積SB時追加
威力極大50倍+蓄積魔煌珠5に増加
自身に踏ん張る
※緑字が既存スキル上方修正で変更・追加された部分
Ver3.12.50アップデートが8月21日(木)に配信されます。新スタイルのミュルスESが登場。ロキドNSが星導覚醒。新規ガチャにウェネトの星跡を導入。
ロキドNSが★4の場合やASしかいない場合はアプデ前にNS★5にすることで星導覚醒ゲージが1たまるので忘れずにクラスチェンジしておきましょう。必要な『ティターンの書』はアナダン(月影の森)で入手できます。
外伝『螺旋の記憶と原初の旋律 魔獣の章 二律背反』実装。開始場所は現代ユニガン。
顕現結実せし武器との交わりにロキドNSの専用武器追加(キャラを所持していないと入手不可。キャラクエは不要)。
キャンペーンとしては魔獣外伝クエスト1~3クリアで計1000石(9月30日まで)。メイン1.5部クリアで10連チケ『めぐり逢いのしおり』(12月31日まで)。復刻CP(取得済みなし)でメイン第2部~第3部後編開始で計7キャラと出逢える、最終編開始とクリアで各1000石を入手できます。
また22日から9月15日まで毎日1回無料ひとひらガチャが開催されます(最大10回で★5が1体確定)。
いずれのCPもアプデが必要なのでロキドNS★5がまだでアプデを保留している場合は早めに書物でCCしましょう。

| ミュルスES | 属 | 水 | 装備 | 斧 | 天冥 | 天 |
- 【VC】星海陣展開+AFゲージ回復
- 前衛で戦闘開始時、星海陣展開
星海陣…AFゲージ100%時ダメUP(非AF時限定)&AFゲージ補正 - 【星導アビ強化】前衛で戦闘開始時、AFゲージ100%
- 前衛天2人以上、天蓄積力増加(中)
- SB時(天多い)、ターン終了まで味方全体にダメ50%軽減バリア
- ラビットストライク
敵単水[斬] 攻撃(特大)+腕知15%↓+全属性耐性50%↓(3t)
前衛キャラの属性重複なし時
デバフ効果量2倍 - 癒やし斬り
敵単水[斬] 攻撃(中)+味方全体のHP1000回復
初回使用時
威力30倍+回復量5倍 - らっきーじゃんぷ
味方全体の物理クリ率100%↑(3回)
前衛キャラの属性重複なし時
バフ回数2倍 - 星海を渡る兎
星海陣展開
星海陣展開時
味方全体に下克上+斧ダメ100%↑(5t)
下克上…敵の強さに応じてダメージ増加 - アクアランペイジ
敵全水[斬] 攻撃2回(特大10倍)+再度スキル実行
星海陣展開時
威力2倍 - ミュルスインパクト 星導
[先制] 敵全水[斬] 攻撃(極大)
星海陣展開時追加
味方全体に連携(3t)
連携効果
味方攻撃時、水 攻撃(特大4倍)
※属性・武器種は付与対象に応じて変化
SB時追加
ZONE破壊+星海陣+威力30倍+EXレベル5↑ - EX必殺技
敵全 攻撃+AFゲージ50%回復(発動の度、回復量20%減少/最小10%)



| ロキド | 属 | 地 | 装備 | 拳 | 天冥 | 天 |
- 前衛で戦闘開始時、鬼獣(状態変化)
- 【鬼獣】
腕150↑+ターン開始時、HP最大でなければ解除 - 【星導アビ強化】前衛で戦闘開始時、敵全体にペイン(永続/耐性無視)
- 前衛地・拳・魔獣3人以上天蓄積力増加(中)
- SB時(天多い)、自身に治癒(1500/5回)
- 延天・鬼獣拳 星導
鬼獣(状態変化/永続)+敵全地[打] 攻撃(極大10倍)+バリア貫通
SB時追加
自身に心技一体(3t)+威力極大60倍
心技一体…最大MPに応じて物理ダメージUP(最大MP1563/250%) - 地烈無双拳
敵全地[打] 攻撃2回(特大[5→15倍])+自身のHP回復+物理クリ率100%↑([2→3]回)+腕50%↑(5t/累積3)
削除:ターン経過威力増加(最大特大7倍/5ターン)+HP最大時ダメ2倍
鬼獣状態時
威力3倍 - 夜叉鬼神拳
敵単地[打] 攻撃(特大10倍)+打耐性50%↓(5t)+気絶+味方全体の拳槌ダメ・地攻撃50%↑(5t)
自身のみ→天or魔獣キャラ
バフ効果量2倍 - 回し蹴り
敵全地[打] 攻撃(小)+自身のMP15%回復 - クラッシュナックル
敵単地[打] 攻撃(中)+ブレイク - ビーストサマー
敵単地[打] 攻撃(大)+地耐性[25→50]%↓(3t)
※顕現強化後、緑字がスキル上方修正で変更・追加された部分

外伝『螺旋の記憶と原初の旋律 魔獣の章 二律背反』
開始条件:メインストーリー44章(1.5部)クリア
開始場所:[現代]ユニガン(鍛冶屋右)
全4話

