最新キャラクター簡易性能比較まとめ

 8周年以降に登場したガチャ産の新キャラ・スタイルの各属性武器種の人数は以下です。え、待って。弱点看破ってSB星導スキルだったり蓄積効果とかモードチェンジ時に敵に付与できる最強のチート効果じゃないの?開幕から3ターンも撒けるって何?あ、わかった。北方だから寒波繋がりってことね!

属/武
1リナリア1
1ヴェルダンタ1ミュルスES1夢吟の詩人AS3
1茜袖の旅商人1義侠の猟人1レイヴンAS3
1碧光の鎌使いAS1
1黒衣の刀使いAS1蒼色の忠臣1クラグホーン3
2ニルヤ/赤套の炎使いAS2ニナ/ミルディ4
1シオンES1銀織の雷使いAS1ヴェレットAS3
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[全]気絶 / [単]ブレイク / [自]消費MP100%down / [全]弱点看破 / [自]オーバークリティカル / [自]心技一体 / [自]腕力・剣ダメ100%up / [自]水攻撃50%up / [自]弱点ダメup / [自]物クリ率100%up / [全]最大HP30%MP15%up [全]HPMP治癒 / [全]先制 / [全]全属性攻撃30%up / [全]エレメンタルブレイク水 / [攻]バリア貫通 / 再行動1-2

ヴェルダンタ
  • 【VC】味方全体物耐性+自身ふんばる
  • SB時(天多い)、自身消費MP100%(1t)
  • 前衛水・剣3人以上蓄積力増加(中)
  • 【星導アビ強化】前衛で戦闘開始時、ジェネラルブレイズ実行+敵全体弱点看破[水](3t)
    弱点看破…敵の弱点を指定属性に変更(無効・吸収の場合は変更不可)
  • ジェネラルブレイズ (70)
    自身 腕・剣ダメ100%+水攻撃50%
    +オーバークリティカル+心技一体(5t)
    開始3ターン以内時 +自身 弱点ダメ(5t)
    心技一体…最大MPに応じて物理ダメージUP
    オーバークリティカル…物理クリダメUP。100%を超えた余剰分のクリティカル率に応じてオバクリ発生率UP
  • フロストクラッシュ (15)
    敵単水[斬] 攻撃()+ブレイク
  • 快進撃の号令 (25)
    敵単水[斬] 攻撃()
    +味全 先制付与(3t)+全属性攻撃30%(3回)
  • 奮い立たせる (42)
    味全 最大HP30%・最大MP15%(3t)
    +HP・MP治癒(最大HP20%・最大MP10%/3回)
  • 蒼氷連閃 (60)
    敵全水[斬] 攻撃2回(特大30倍)
    +自身 物クリ率100%(5回)
    自身HP50%以上時 蒼流閃実行
  • 蒼流閃 (42)
    敵全水[斬] 攻撃(大15倍)
    弱点を持つ敵がいる場合 再度スキル実行
  • スプリント・レイド (33)
    [先制] 敵全水[斬]確クリ 攻撃()+気絶
    開始3ターン以内 威力20倍+消費MP0
  • 霧華舞散 星導 (150)
    敵全 エレメンタルブレイク[水]3蓄積
    +水[斬]バリア貫通 攻撃(極大20倍)
    SB時強化
    敵全 エレメンタルブレイク[水]5蓄積
    +水[斬]バリア貫通 攻撃(極大20倍)3回実行
    エレメンタルブレイク…蓄積回数分だけ対象属性のダメージ2倍

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