8周年以降に登場したガチャ産の新キャラ・スタイルの各属性武器種の人数は以下です。次の新キャラのクラグホーンさんってどう見ても槍持ってる格好だから絶対槍キャラですよね。声優の杉田さんも普段から槍を携帯して「北か。北に行くのも悪くない」とか言ってそうだし。
| 属/武 | 剣 | 刀 | 斧 | 槍 | 弓 | 拳 | 槌 | 杖 | 計 |
| 火 | 1リナリア | | | | | | | | 1 |
| 水 | | | 1ミュルスES | | | | | 1夢吟の詩人AS | 2 |
| 地 | 1茜袖の旅商人 | | | | 1義侠の猟人 | | | 1レイヴンAS | 3 |
| 風 | | | 1碧光の鎌使いAS | | | | | | 1 |
| 陰 | | 1黒衣の刀使いAS | 1蒼色の忠臣 | | | | | | 2 |
| 晶 | | | | | | 2ニルヤ/赤套の炎使いAS | | 2ニナ/ミルディ | 4 |
| 雷 | | 1シオンES | | | | | 1ヴェレットAS | | 2 |
| 無 | | | | | | | | | 0 |
| 計 | 2 | 2 | 3 | 0 | 1 | 2 | 1 | 4 | 15 |
各キャラクター選択で表示切替
極・月光陣 / 陣破壊 / ZONE覚醒 / [全]腕知100%up / [全]毒・ペイン(永続/耐性無視) / [全]雷陰晶攻撃50%up [敵味全]火水風地攻撃40%down / 歌唱([全]腕知速50-100%up 雷陰晶ダメ100%up MP回復 状態異常回復 AF10%回復) / [単]腕知100up [単]ダメ20%軽減 / [全]晶・全属性耐性30%down / [全]全属性耐性30%up / [全]最大HPMP20%up / [全]物魔クリ率100%up [全]物魔クリダメ30%up [全]全武器ダメ50%up [単]ルナティック(心眼) [単]ダメ30%軽減
極・水天陣 / 絶・覚醒 / [全]幸運100up / [単]ペイン(永続/耐性無視) / [全]挑発 / [全]毒・睡眠 [自]知30-60%up 再行動 / [自/単]状態異常・吹き飛ばし無効 [自/単]シールド [自/単]アニマ(精耐100up+ダメ30%軽減+庇立て) / [自]状態変化(知150up) / [自]80%軽減バリア / 共鳴[挺身] / 歌唱([自]庇立て[全]知速幸60up+ダメ30%軽減) / [自]全属性耐性40%up [自]迎撃 [全]HPMP回復 / [全]MP消費量20-50%down / [全]水耐性35-50%down [全]水攻撃35-50%up / [全]物魔クリ率100%up [自]精神統一 / [全]弱点ダメup [前後衛]戦闘不能回復
幻魔陣 / 烈火陣 / ZONE覚醒 / [特]ペイン(永続/耐性無視/貫通) / [全]HPMP回復 / [全]状態異常無効 / [全]ダメ軽減バリア / [特]腕知15-45%・火耐性25-75%down / [全]変幻自在(火) / [全]火攻撃50%up / [全]全属性耐性35%up / [全]物耐性15%up / [特]腕知・最大MP25-75%up / [全]状態異常回復 / [全]精神統一 / [全]踏ん張る / [全]デバフ解除
極・輝晶陣 / 陣破壊 / ZONE覚醒 / [全]腕知速25-50%down [全]ペイン(永続/耐性無視) [全]シールド(最大2000) / [全]物魔耐性20-40%up [全]最大HP25-50%up / [全]最大MP50%up / [全]全属性耐性25-50%down / [全]弱点看破(晶) [全]全武器ダメ100%up [全]精神統一・心技一体・下克上(1t) / [全]晶攻撃50-100%up [全]50%軽減バリア [自]ルナティック(複写) / [全]物魔クリダメ30%up / チェインアビ(晶スキル/最大3回/魔攻撃+[全]物魔クリ率・全属性攻撃100%up)
- 【VC】輝晶陣展開+味方全体の全属性耐性↑
- 【星導アビ強化】ターン開始時、味方前衛のコーディネイト合計20以上で極/絶・輝晶陣が展開されていない場合、展開中のZONE破壊+極・輝晶陣展開
- 前衛冥3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、ターン終了時まで味方全体の物魔クリダメ30%↑
- オートコーディネイト チェインアビリティ
自身以外の味方の晶攻撃スキル使用時 /最大3回
敵単晶[魔] 攻撃(特大4倍)
+味方全体の物魔クリ率・全属性攻撃100%↑(3回)
+コーディネイト1蓄積
- 【コーディネイト】 / 最大蓄積10
蓄積数に応じて自身の被ダメ最大40%軽減
チェインアビリティ/スキル『コーディネイト』で蓄積
- ルナティック (通常変化※戦闘中一度)
3t 自身に複写(3t)
複写…同じスキル・行動を2回実行(MP消費・AFゲージ増加無し)
- 返し針 (12)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃(小)
初回使用時 威力20倍
- ショールーム (20)
輝晶陣 展開
輝晶陣展開時 ZONE覚醒
- インスピレーション (40)
味方全体の物魔耐性20%↑+最大HP25%↑(3t/累積3)
ルナティック時
コーディネイト連続実行
- コーディネイト (46)
敵全晶[魔] 攻撃(大)
+味方全体の最大MP50%↑(3t)+コーディネイト1蓄積
- 雨糸の檻 (52)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃5回(特大)
+腕知速25%↓(3t/累積3)+ペイン(永続/耐性無視)
+味方全体にシールド(ニナの最大HP30%=最大2000/3t)
- ソーイング (54)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃(特大)
+全属性耐性25%↓(5t/累積3)
前衛のコーディネイト計40蓄積時
ソーイングが理の再縫に変化
理の再縫
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃(特大)
+ターン終了時まで弱点看破[晶]
+味方全体の全武器ダメ100%↑+精神統一+心技一体+下克上(1t)
+コーディネイト全消費
- ドリーミースティッチ 星導 (48)
[先制] 敵全晶[魔] 攻撃4回(極大)
+味方全体の晶攻撃50%↑(3t/累積3)+ダメ50%軽減バリア(3回)
SB時追加
極・輝晶陣 展開+極大10倍
+自身にルナティック[複写](3t)
複写…同じスキル・行動を2回実行(MP消費・AFゲージ増加無し)
庇立て [自]被ダメ50%軽減 [自]最大HP7000up / [全]腕知40%down [全]挑発(耐性無視) [全]HP2000+MP50回復 / [自]HP回復 / [自]状態異常無効 / [自]吹き飛ばし無効 / [全]物耐性35%up [全]最大HP20%up / [全]全属性耐性30%up [全]HP治癒 / [自]守勢 [自]クリティカルガード [自]90%軽減バリア
- 【VC】物耐性↑
- 【星導アビ強化】
前衛で戦闘開始時、自身のHP全回復+聖痕のHP増加量2000↑
- 前衛剣・水3人以上、天蓄積力増加(中)
- SB時(天多い)、自身のHP50%回復
- ターン開始時、自身に聖痕蓄積
- 【聖痕】
最大HP5000(星導アビ7000)↑+被ダメ50%軽減+庇立て
庇立て…全体攻撃を自身でのみ受ける(被ダメ2倍)
- ホーリーセーバー
[先制] 敵全無[斬] 攻撃(特大2倍)
+腕知40%↓(5t)+挑発(5t/耐性無視)
+自身に迎撃(5t)
迎撃 魔法攻撃を受けた時発動
味方全体のHP2000回復+MP50回復
- 祈りの聖剣
[先制] 敵単無[斬] 攻撃(特大2倍)
+腕知40%↓(5t)+挑発(5t/耐性無視)
+自身に迎撃(5t)
迎撃 物理攻撃を受けた時発動
味方全体のHP2000回復+MP50回復
- アクアスラッシュ (12)
敵単水[斬] 攻撃(小)+自身に状態異常無効(1回)
- スプラッシュソード (22)
敵単水[斬] 攻撃(中)+自身に吹き飛ばし無効(1回)
- ガーディアンソウル (18)
味方全体の物耐性35%↑+最大HP20%↑(5t)
- エレメントウォール (22)
味方全体の全属性耐性30%↑(5t)
+HP治癒(最大HP15%/5]回)
- イージスヴーン 星導 (50)
先制で自身に守勢+クリティカルガード(ターン終了時まで)
SB時追加
ダメ90%軽減バリア(1t)
+ガーディアンソウルとエレメントウォール連続実行
守勢…味方のダメージを肩代わり
クリティカルガード…物理クリティカル率に応じて発生。幸運値に応じてダメージ軽減(幸運500で最大75%)。固定・割合ダメも軽減可能
挑発 / [全]ペイン(耐性無視) / [自]獣性(最大HP3000x5up) / 物魔耐性30%up / [全]速度100%up [全]40%軽減バリア / [自]最大HP50%up [自]心技一体 [自]HP回復 [自]状態異常回復 / [単]腕知30-45%・物耐性60-90%down / [全]シールド [全]状態異常・吹き飛ばし無効 / ターン終了時攻撃
[自]腕速80-100%up [自]HP回復 / [自]物クリ率100%up [自]HP・MP治癒 / [自]腕20up・最大HP2000up / [全]腕知30-60%・物耐性30-60%down / [全]火耐性35%down / 自傷攻撃 [自]踏ん張る / 通常攻撃10倍
- 【VC】腕・物耐性↓
- 【星導アビ強化】
前衛で戦闘開始時、ディストーション実行
+自身のLvに応じて通常攻撃威力増加(最大Lv100/10倍)
※通常攻撃変化時は威力増加なし
- 前衛冥3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、自身の腕力20↑+最大HP2000↑(3t)
- ディストーション (16)
敵全 腕知・物耐性30%↓(3t)
魔煌珠蓄積数に応じてデバフ効果量最大2倍
- フォボスセイバー (45)
敵単火[斬] 攻撃(特大2倍)
+自身のHP回復+腕速80%↑+魔煌珠1蓄積
クリティカル時 魔煌珠3蓄積
- ビーストスラッシュ (25)
敵全火[斬] 攻撃(中)+火耐性35%↓(3t)
- フレアブレイク (37)
敵全火[斬] 攻撃(大)
+自身の物クリ率100%↑(10回)
+HP・MP治癒(最大値20%/10回)
- カラミティ (47)
敵全火[斬] 攻撃(特大2倍+確定クリ)
+自身の冥値1/2を威力に加算
魔煌珠の蓄積数に応じて威力最大10倍増加
魔煌珠10蓄積時 ディストーション実行
- ディモスセイバー 星導 (56)
敵全火[斬] 攻撃3回(極大3倍+自身の冥値1/2を威力加算)
+自身に現HP40%ダメージ
+自身の腕速100%↑(3t)+魔煌珠2蓄積
SB時追加
威力極大50倍+蓄積魔煌珠5に増加
自身に踏ん張る
星海陣 / 陣破壊 / AF100% / [全]物クリ率100%up / [全]斧ダメ100%up [全]下克上 / [単]腕知15-30%・全属性耐性50-100%down / 50%軽減バリア / [全]連携 EXLv+5 / [全]HP回復 / AF回復 / 再行動
- 【VC】星海陣展開+AFゲージ回復
- 前衛で戦闘開始時、星海陣展開
星海陣…AFゲージ100%時ダメUP(非AF時限定)&AFゲージ補正
- 【星導アビ強化】前衛で戦闘開始時、AFゲージ100%
- 前衛天2人以上、天蓄積力増加(中)
- SB時(天多い)、ターン終了まで味方全体にダメ50%軽減バリア
- ラビットストライク
敵単水[斬] 攻撃(特大)+腕知15%↓+全属性耐性50%↓(3t)
前衛キャラの属性重複なし時
デバフ効果量2倍
- 癒やし斬り
敵単水[斬] 攻撃(中)+味方全体のHP1000回復
初回使用時 威力30倍+回復量5倍
- らっきーじゃんぷ
味方全体の物理クリ率100%↑(3回)
前衛キャラの属性重複なし時 バフ回数2倍
- 星海を渡る兎
星海陣展開
星海陣展開時
味方全体に下克上+斧ダメ100%↑(5t)
下克上…敵の強さに応じてダメージ増加
- アクアランペイジ
敵全水[斬] 攻撃2回(特大10倍)+再度スキル実行
星海陣展開時 威力2倍
- ミュルスインパクト 星導
[先制] 敵全水[斬] 攻撃(極大)
星海陣展開時追加
味方全体に連携(3t)
連携効果
味方攻撃時、水 攻撃(特大4倍)
※属性・武器種は付与対象に応じて変化
SB時追加
ZONE破壊+星海陣+威力30倍+EXレベル5↑
- EX必殺技
敵全 攻撃+AFゲージ50%回復(発動の度、回復量20%減少/最小10%)
[全]ペイン(永続/耐性無視) / 気絶 / [単]ブレイク / [自]物クリ率100%up [自]腕50-100%up [自]HP回復 / [全]拳槌ダメ・地攻撃50%up [単]打耐性50%down / [単]地耐性50%down / バリア貫通 [自]心技一体 / [自]MP回復 / [自]HP治癒
刻陰陣 / 絶・覚醒 / [全]物魔クリ率100%up / [自]暗影(速度50%up) / [自]物魔耐性40-80%down / [自]速度40-80%up / [全]物クリダメ50%up / [自]地・陰攻撃50%up [全]腕知25%up / [全]物耐性30%・全属性耐性50%up [全]状態異常回復 / [全]速20%down / [全]陰耐性50%down / [全]腕知速15-30%down / 共鳴[挺身] / [自]捨身 / [自]回避 / [自]心技一体 [単全]弱点看破(陰) / [全]MP回復 / 再行動1-3
- 【アナザーセンス】味方全体の物魔クリ率100%↑
- 【VC】敵全陰[斬] 攻撃
- 前衛陰3人以上冥蓄積力増加(中)
- SB時(冥多い)、ターン終了時まで敵全体の速度20%↓
- 前衛でターン終了時、共鳴[挺身]2蓄積
- 【星導アビ強化】前衛でターン終了時、前衛に陰3人以上で共鳴[挺身]2蓄積
- 【共鳴[挺身]】最大蓄積数10
蓄積数に応じて味方全体の精神・耐久↑(最大100/10蓄積)
絶ZONE展開時追加
味方全体にルナティック(挺身)付与
- ルナティック+
[先制]5t 自身に捨身(5t)+ZONE覚醒
※戦闘中一度のみ
※捨身…自身に現HP20%ダメ+物魔ダメ1.7倍+物魔クリ率100%UP
刻陰陣展開時
覚醒強化 絶・刻陰陣
- 黒衣の刀使いASが展開した絶・刻陰陣展開中、味方の通常攻撃が『スケルツァンド』に変化(1度のみ)
【スケルツァンド】
[先制] 敵単陰[斬] 攻撃2回(特大10倍)+共鳴[挺身]2蓄積
※通常変化スキル所持キャラは変化スキル使用後に使用可能
- クレイブレイド
敵全地[斬] 攻撃(小)+味方全体のMP10回復
ANOTHER ZONE展開時 威力とMP回復量3倍
- レッツェ・ピリオド
味方全体の物耐性30%↑+全属性耐性50%↑(3t)
ANOTHER ZONE展開時
バフターン数2倍+味方全体の状態異常回復
- ノスフェラトゥ
敵全陰[斬] 攻撃(中)+腕知速15%↓(3t)
ANOTHER ZONE展開時
デバフ効果量とターン数2倍
- フェア・トラウム
敵単地[斬] 攻撃3回(大)+自身の地・陰攻撃50%↑(3t)
ANOTHER ZONE展開時
味方全体の腕知25%↑(3t)
- アラネアグラーベ
[先制] 敵全陰[斬] 攻撃(大)+連続使用威力↓
属性・武器ZONE展開時
ZONE覚醒+味方全体のクリ威力40%↑(3t)
刻陰陣展開時 覚醒強化 絶・刻陰陣
自身でZONE覚醒時 ルナティック発動
- アラネアレガート
[先制] 敵全陰[斬] 攻撃2回(特大)+刻陰陣展開+暗影(状態変化/ターン終了時まで)
- 【暗影】
速度50%↑+敵との速度差に応じてダメ回避(最大90%)
ターン終了時
敵全陰[斬] 攻撃2回(特大25倍)+陰耐性50%↓(5t)
- シャンバラ
敵単陰[斬] 攻撃5回(特大15倍)+連続使用時威力(最大2倍/3回)
+自身の速度40%↑(1t/累積3)+物魔耐性40%↓(1t/累積3)+味方全体の物クリダメ50%↑(3t)
- アンダンテ 星導
敵ランダム陰[斬] 攻撃3回(極大10倍)
+共鳴[挺身]全消費して消費数に応じた追加攻撃
蓄積3以上:敵ランダム陰[斬] 攻撃3回(極大10倍)
蓄積6以上:敵ランダム陰[斬] 攻撃5回(極大10倍)
蓄積10:敵全陰[斬] 攻撃(極大20倍)
SB時追加
攻撃前に自身に心技一体(5t)+共鳴[挺身]消費なし+蓄積10の場合、攻撃後にターン終了時まで弱点看破(陰)
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